Page 189 - Katalog jesien-zima 2012

Basic HTML Version

Fisher-Price®
Rycerze i ich zwierzęta
Asortyment
Czym byłby średniowieczny zamek bez od-
działu rycerzy, którzy będą go bronić? Teraz
chłopcy mogą bohatersko bronić zamku, ma-
jąc do dyspozycji dzielnych rycerzy i ich zwie-
rzęta. Każdy rycerz ma swojego towarzysza,
są to: lew, koń i orzeł. Po naciśnięciu przycisku
każde zwierzę wykonuje ruchy: rusza głową,
macha skrzydłami lub porusza się. Ale uwa-
ga: w kolekcji są także źli rycerze, i oni także
mają swoich zwierzęcych towarzyszy: wilka,
gryfa i konia. Ich zwierzęta także wykonują
ruchy (podobnie jak zwierzęta „dobrych”
rycerzy) i pomagają najeźdźcom w zdobyciu
zamku. W każdym zestawie: rycerz, zwierzę,
miecz, tarcza i hełm.
3+
Wymiary opakowania
Sztuk w opakowaniu:
12,5
cm
szer.
7,5
cm
gł.
15,5
cm
wys.
X6574
8
Dost.:
09.2012
0746775155513
EAN:
189
© 2012 Mattel, Inc. Wszystkie prawa zastrzeżone.
Machiny bojowe
Asortyment
W asortymencie znajdują się dwie duże ma-
chiny bojowe pasujące do zamku Imaginext.
Dzięki technologii „Adventure Tech” zamek
wykrywa zbliżanie się machin do murów
zamku i reaguje na nie po przekręceniu lub
naciśnięciu dysku.
TARAN
ze specjalną głowicą służy do ataku
i może „uderzać” we wszystko, co stanie mu
na drodze. Gdy nieprzyjaciel zbliży się do
machiny, uruchom znajdujący się z tyłu miotacz
dysków. Naciśnij dysk aktywujący, aby wysu-
nąć głowicę bojową do przodu i puść dysk,
aby głowica wsunęła się z powrotem.
KATAPULTA
wesprze atak Twoich rycerzy.
Naciśnij dysk, aby odpalić i wystrzelić
w kierunku zamku jeden z trzech głazów
bojowych. Gdy zwolnisz dysk, następny głaz
ustawi się w pozycji do wystrzału! Ale uwa-
żaj: po przekręceniu lub naciśnięciu dysku
zamek ostrzeże rycerzy o grożącym im ataku!
3+
Wymiary opakowania
Sztuk w opakowaniu:
23,0
cm
szer.
10,0
cm
gł.
15,0
cm
wys.
X6581
4
Dost.:
01.2012
0746775155582
EAN: